GeForce GT 650M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GT 650M на целых 1276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 753 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.60 |
Энергоэффективность | 4.80 | 13.21 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK107 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 31
−306%
| 126
+306%
|
1440p | 5−6
−1380%
| 74
+1380%
|
4K | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 8.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3217%
|
199
+3217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1653%
|
298
+1653%
|
Hitman 3 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1261%
|
313
+1261%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−548%
|
259
+548%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1440%
|
154
+1440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1565%
|
283
+1565%
|
Hitman 3 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1178%
|
294
+1178%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−520%
|
248
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−771%
|
148
+771%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1215%
|
171
+1215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1168%
|
241
+1168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GT 650M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 1190% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 306% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 1380% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 1433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 10900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.12 | 42.94 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 225 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 1276.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.