Radeon RX 5600 XT vs GeForce GT 650M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает GT 650M SLI на целых 594% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 627 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.96 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.12 | нет данных |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 10 | N13E-GE |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1130 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 224.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+533%
| 79
−533%
|
Full HD | 107
+123%
| 48
−123%
|
1440p | 61
+663%
| 8−9
−663%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Battlefield 5 | 110−120
+777%
|
12−14
−777%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+845%
|
10−12
−845%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+466%
|
30−35
−466%
|
Hitman 3 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+733%
|
30−35
−733%
|
Metro Exodus | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+606%
|
18−20
−606%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+457%
|
45−50
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 110−120
+777%
|
12−14
−777%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+466%
|
30−35
−466%
|
Hitman 3 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+724%
|
30−35
−724%
|
Metro Exodus | 140
+1067%
|
12−14
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+778%
|
18−20
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+428%
|
45−50
−428%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
Forza Horizon 4 | 138
+331%
|
30−35
−331%
|
Hitman 3 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Hitman 3 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+656%
|
30−35
−656%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Так RX 5600 XT и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 533% быстрее в 900p
- RX 5600 XT на 123% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 663% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 4500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 67 тестах (99%)
- GT 650M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 5.08 |
Новизна | 21 января 2020 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 594.5%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.