ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GT 650M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
ATI Mobility HD 5870 Crossfire опережает GT 650M SLI всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 670 | 675 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.96 | нет данных |
Архитектура | Terascale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Broadway-XT | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 22 марта 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1600 | 768 |
Частота ядра | 700 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 835 МГц |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x1 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 4000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−49.1%
| 79
+49.1%
|
Full HD | 54
+8%
| 50
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Sons of the Forest | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Sons of the Forest | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−69.5%
|
139
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Sons of the Forest | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Sons of the Forest | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Valorant | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Sons of the Forest | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Sons of the Forest | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так ATI Mobility HD 5870 Crossfire и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 49% быстрее в 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire на 8% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire на 13% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GT 650M SLI на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire лучше в 11 тестах (18%)
- GT 650M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 49 тестах (80%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.55 | 4.51 |
Новизна | 7 января 2010 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
У ATI Mobility HD 5870 Crossfire следующие преимущества: производительность выше на 0.9%.
С другой стороны, преимущества GT 650M SLI: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
Разница в производительности между Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и GeForce GT 650M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.