GeForce GT 650M SLI vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GT 650M SLI на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 636 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.54 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N13E-GE | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 790 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1477 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−267%
| 290−300
+267%
|
Full HD | 50
+22%
| 41
−22%
|
1440p | 9−10
−278%
| 34
+278%
|
4K | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Fortnite | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Valorant | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Dota 2 | 40−45
−188%
|
118
+188%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Fortnite | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Valorant | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−168%
|
110
+168%
|
Far Cry 5 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Valorant | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−256%
|
120−130
+256%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−406%
|
160−170
+406%
|
Valorant | 50−55
−223%
|
170−180
+223%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Valorant | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 267% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 278% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.96 | 18.29 |
Новизна | 22 марта 2012 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 268.8%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.