GeForce GT 650M vs RTX 2050 Mobile

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

RTX 2050 Mobile опережает GT 650M на целых 497% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности750293
Место по популярностине в топ-10017
Энергоэффективность4.8128.77
АрхитектураKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGK107GA107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3842048
Частота ядрадо 900 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1477 МГц
Количество транзисторов1,270 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт45 Вт
Скорость текстурирования30.4094.53
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
RTX 2050 Mobile 18.64
+497%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 2050 Mobile 12340
+484%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
RTX 2050 Mobile 46821
+384%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
RTX 2050 Mobile 8946
+530%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 2050 Mobile 58257
+447%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−481%
180−190
+481%
Full HD30
−50%
45
+50%
1440p6−7
−500%
36
+500%
4K5−6
−500%
30
+500%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−717%
49
+717%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 16−18
−588%
110−120
+588%
Hitman 3 8−9
−450%
44
+450%
Horizon Zero Dawn 21−24
−296%
90−95
+296%
Metro Exodus 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−369%
60−65
+369%
Watch Dogs: Legion 40−45
−120%
85−90
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21
+2000%
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 16−18
−588%
110−120
+588%
Hitman 3 8−9
−438%
43
+438%
Horizon Zero Dawn 21−24
−296%
90−95
+296%
Metro Exodus 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−377%
62
+377%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
40−45
+200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−120%
85−90
+120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−320%
40−45
+320%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Forza Horizon 4 16−18
−588%
110−120
+588%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 21−24
−296%
90−95
+296%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−323%
55
+323%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−136%
33
+136%
Watch Dogs: Legion 40−45
+122%
18
−122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−620%
35−40
+620%
Far Cry New Dawn 5−6
−460%
27−30
+460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 18−20
−484%
110−120
+484%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−417%
30−35
+417%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

Так GT 650M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 481% быстрее в 900p
  • RTX 2050 Mobile на 50% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 500% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 500% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 122% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 4100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M лучше в 1 тесте (1%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 18.64
Новизна 22 марта 2012 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм

У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 497.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 449 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2017 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.