GeForce GT 640M LE vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 640M LE на целых 934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 983 | 350 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.97 | 29.17 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF108 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 мая 2012 (13 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 849.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | до 384 | 2048 |
| Частота ядра | до 500 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.05 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 128 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 785 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−900%
| 190−200
+900%
|
| Full HD | 21
−100%
| 42
+100%
|
| 1440p | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
| 4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 40.48 | нет данных |
| 1440p | 283.33 | нет данных |
| 4K | 425.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
| Fortnite | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| Valorant | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−508%
|
210−220
+508%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
| Dota 2 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
| Fortnite | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
| Valorant | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
| Dota 2 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
| Valorant | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1064%
|
120−130
+1064%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−865%
|
160−170
+865%
|
| Valorant | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Valorant | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GT 640M LE и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 900% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 967% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 53 тестах (82%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.64 | 16.95 |
| Новизна | 4 мая 2012 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 45 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 933.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
