Arc A310 vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A310 и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает A310 на целых 432% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A310 и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 422 | 25 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 73.97 |
| Энергоэффективность | 13.28 | 21.19 |
| Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | DG2-128 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 12 октября 2022 (3 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A310 и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A310 и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 64.00 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.072 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | 96 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 48 |
| L1 Cache | 1.1 Мб | 6 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A310 и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A310 и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 124.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A310 и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A310 и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A310 и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A310 и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 37
−489%
| 218
+489%
|
| 1440p | 21−24
−490%
| 124
+490%
|
| 4K | 14−16
−450%
| 77
+450%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.52 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 154
−107%
|
300−350
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−440%
|
227
+440%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
| Counter-Strike 2 | 106
−201%
|
300−350
+201%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
| Far Cry 5 | 51
−531%
|
322
+531%
|
| Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−702%
|
329
+702%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−466%
|
198
+466%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Valorant | 110−120
−260%
|
400−450
+260%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
| Counter-Strike 2 | 33
−867%
|
300−350
+867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
| Far Cry 5 | 47
−551%
|
306
+551%
|
| Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−629%
|
299
+629%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−514%
|
170−180
+514%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−618%
|
158
+618%
|
| Metro Exodus | 27−30
−563%
|
170−180
+563%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−679%
|
436
+679%
|
| Valorant | 110−120
−260%
|
400−450
+260%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
| Far Cry 5 | 44
−559%
|
290
+559%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−707%
|
121
+707%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−624%
|
210
+624%
|
| Valorant | 110−120
−260%
|
400−450
+260%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−772%
|
210−220
+772%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| Metro Exodus | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
| Valorant | 130−140
−251%
|
450−500
+251%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−666%
|
240−250
+666%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Metro Exodus | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−782%
|
150
+782%
|
| Valorant | 70−75
−357%
|
300−350
+357%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так Arc A310 и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 489% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 490% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 989% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла Arc A310 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.30 | 65.42 |
| Новизна | 12 октября 2022 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Arc A310 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 431.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
