Arc 8-Core iGPU vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает 8-Core iGPU на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 353 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | нет данных | 26.33 |
| Архитектура | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Meteor Lake iGPU | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 14 декабря 2023 (1 год назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8 | 3840 |
| Частота ядра | нет данных | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2300 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
−366%
| 163
+366%
|
| 1440p | 17
−365%
| 79
+365%
|
| 4K | 14
−279%
| 53
+279%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 111
−138%
|
260−270
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−456%
|
178
+456%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 85
−211%
|
260−270
+211%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
| Far Cry 5 | 39
−533%
|
247
+533%
|
| Fortnite | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−372%
|
255
+372%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−442%
|
141
+442%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Valorant | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
| Counter-Strike 2 | 42
−529%
|
260−270
+529%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.1%
|
270−280
+28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
| Far Cry 5 | 36
−525%
|
225
+525%
|
| Fortnite | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−317%
|
225
+317%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−620%
|
180
+620%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−468%
|
108
+468%
|
| Metro Exodus | 28
−346%
|
120−130
+346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−483%
|
280
+483%
|
| Valorant | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
| Far Cry 5 | 34
−524%
|
212
+524%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
| Hogwarts Legacy | 16
−406%
|
81
+406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−492%
|
142
+492%
|
| Valorant | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−188%
|
350−400
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−1091%
|
131
+1091%
|
| Metro Exodus | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
| Valorant | 160−170
−87.4%
|
300−350
+87.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−151%
|
120−130
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
| Far Cry 5 | 32
−350%
|
144
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−1278%
|
124
+1278%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
| Metro Exodus | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
| Valorant | 95−100
−204%
|
290−300
+204%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Так Arc 8-Core iGPU и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 366% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 365% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 279% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 1278% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Arc 8-Core iGPU во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.00 | 47.29 |
| Новизна | 14 декабря 2023 | 19 мая 2025 |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 195.6%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc 8-Core iGPU предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
