Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8-Core iGPU опережает 950M на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 362 | 626 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 6.30 |
| Архитектура | Xe LPG (2023) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | Meteor Lake iGPU | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 декабря 2023 (1 год назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8 | 640 |
| Частота ядра | нет данных | 914 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2300 МГц | 1124 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 44.96 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.439 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 320 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1000 or 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 32 or 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
+16.7%
| 30
−16.7%
|
| 1440p | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
| 4K | 14
−7.1%
| 15
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 111
+258%
|
30−35
−258%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+126%
|
31
−126%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+174%
|
30−35
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
| Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
| Fortnite | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
| Valorant | 130−140
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
| Counter-Strike 2 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+106%
|
100−110
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
| Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
| Fortnite | 90−95
+279%
|
24
−279%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+25%
|
20
−25%
|
| Metro Exodus | 28
+460%
|
5
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+153%
|
19
−153%
|
| Valorant | 130−140
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+250%
|
20
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
| Far Cry 5 | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+118%
|
11
−118%
|
| Valorant | 130−140
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+314%
|
22
−314%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+310%
|
35−40
−310%
|
| Valorant | 160−170
+133%
|
70−75
−133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
| Far Cry 5 | 32
+167%
|
12
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Valorant | 90−95
+197%
|
30−35
−197%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Arc 8-Core iGPU и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- Arc 8-Core iGPU на 17% быстрее в 1080p
- GTX 950M на 24% быстрее в 1440p
- GTX 950M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc 8-Core iGPU на 1200% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950M на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc 8-Core iGPU лучше в 58 тестах (94%)
- GTX 950M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.25 | 6.15 |
| Новизна | 14 декабря 2023 | 13 марта 2015 |
| Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
У Arc 8-Core iGPU следующие преимущества: производительность выше на 164.2%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc 8-Core iGPU, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
