Xbox One S GPU vs. UHD Graphics

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado599
Lugar por popularidadenão no top-1007
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 11.0 (2019−2021)
Nome do códigoDurango 2Jasper Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768256
Frequência do núcleo914 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm10 nm+
Consumo de energia (TDP)95 Watt10 Watt
Velocidade de texturização43.8712.00
Desempenho de ponto flutuante1.404 gflops0.384 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2132 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória68.22 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 11 de Janeiro 2021
Processo tecnológico 16 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 10 Watt

O UHD Graphics tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 60% mais avançado, e um consumo de energia 850% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e UHD Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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