UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. Xbox One S GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho431não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética63.77sem dados
Arquiteturasem dadosGCN 1.0 (2012−2020)
Nome do códigoRocket Lake GT1Durango 2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (4 anos atrás)2 de Agosto 2016 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados768
Frequência do núcleosem dados914 MHz
Quantidade de transistoressem dados5,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt95 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados43.87
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.404 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados8 GB
Largura do barramento de memóriasem dados256 Bit
Frequência de memóriasem dados1066 MHz
Largura de banda de memóriasem dados68.22 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 (11_1)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dadosN/A
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Março 2021 2 de Agosto 2016
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 95 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 533.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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