UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. Xbox One S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 431 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 63.77 | sem dados |
| Arquitetura | sem dados | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome do código | Rocket Lake GT1 | Durango 2 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 30 de Março 2021 (4 anos atrás) | 2 de Agosto 2016 (9 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $399 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 768 |
| Frequência do núcleo | sem dados | 914 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 5,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 43.87 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.404 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 16 |
| TMUs | sem dados | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 256 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1066 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 68.22 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | 12 (11_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
| OpenGL | sem dados | N/A |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 30 de Março 2021 | 2 de Agosto 2016 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 533.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Xbox One S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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