Xbox One S GPU 与 UHD Graphics

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox One S GPU和UHD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价598
按受欢迎程度排列未进入前 100 名7
電源效率没有数据38.57
架构GCN 1.0 (2011−2020)Generation 11.0 (2019−2021)
代号Durango 2Jasper Lake GT1
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期2 8月 2016(8年 前)11 1月 2021(3年 前)
发布时的价格$399 没有数据

详细规格

Xbox One S GPU和UHD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox One S GPU和UHD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768256
核心频率914 MHz350 MHz
Boost模式下的频率没有数据750 MHz
晶体管数5,000 million没有数据
工艺过程16 nm10 nm+
(TDP)能源消耗95 Watt10 Watt
纹理填充率43.8712.00
带浮点的性能1.404 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

外形尺寸和兼容性

负责Xbox One S GPU和UHD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPRing Bus
宽度没有数据IGP

VRAM 容量和类型

Xbox One S GPU和UHD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3使用系统的
最大存储容量8 千兆字节使用系统的
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率1066 MHz使用系统的
内存通过量68.22 千兆字节/s没有数据

连接和输出

列出Xbox One S GPU和UHD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Xbox One S GPU和UHD Graphics支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2

利弊总结


新颖性 2 8月 2016 11 1月 2021
工艺过程 16 nm 10 nm
(TDP)能源消耗 95 瓦特 10 瓦特

UHD Graphics 的年龄优势为 4 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了850%.

我们无法在Xbox One S GPU和UHD Graphics之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,Xbox One S GPU是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics是为台式计算机设计的。


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