Radeon RX 540 vs GeForce MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 540 und GeForce MX250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.25
+16.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 540 die MX250 um moderate 16%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 540 und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung543582
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.0043.05
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename LexaGP108B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 November 2017 (7 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 540 und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 540 und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Kernfrequenz1124 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1219 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit39.0124.91
Gleitkomma-Leistung1.248 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 540 und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 540 und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 540 und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 540 und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 540 und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 540 und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 540 7.25
+16.2%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 540 2788
+16.2%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 540 4646
+0.3%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 540 13720
GeForce MX250 16488
+20.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 540 3686
+0.7%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 540 24170
+12.2%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 540 9416
+1.3%
GeForce MX250 9294

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 540 138197
GeForce MX250 235421
+70.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
GeForce MX250 1103
+40.2%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 540 31
GeForce MX250 44
+39.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 540 und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
+0%
23
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%
Elden Ring 20−22
+33.3%
15
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+5.9%
17
−5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5
−180%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
29
+0%
Metro Exodus 18
−16.7%
21
+16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
Valorant 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 23
−73.9%
40
+73.9%
Elden Ring 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Far Cry 5 20
−100%
40
+100%
Fortnite 13
−185%
35−40
+185%
Forza Horizon 4 27−30
+31.8%
22
−31.8%
Grand Theft Auto V 11
−155%
28
+155%
Metro Exodus 9
−33.3%
12
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−33.3%
76
+33.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+150%
8
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 24−27
+71.4%
14
−71.4%
World of Tanks 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−62.5%
13
+62.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 38
−50%
57
+50%
Far Cry 5 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Forza Horizon 4 27−30
+81.3%
16
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−183%
50−55
+183%
Valorant 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Elden Ring 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

So konkurrieren RX 540 und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 540 um 200% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX250 um 185% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 540 liegt in 46 Tests vorn (75%)
  • GeForce MX250 liegt in 11 Tests vorn (18%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.25 6.24
Neuheit 11 November 2017 20 Februar 2019
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 10 Watt

RX 540 hat eine um 16.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX250 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 540 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 158 Stimmen

Bewerte Radeon RX 540 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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