Radeon RX 460 vs. GeForce GTX 650 Ti Boost
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 460 e o GeForce GTX 650 Ti Boost, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 460 supera o GTX 650 Ti Boost por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 434 | 494 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.12 | 3.24 |
Eficiência energética | 9.82 | 4.51 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Baffin | GK106 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 8 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 26 de Março 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $86 | $169 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 650 Ti Boost tem uma relação qualidade/preço 189% melhor do que o RX 460.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 768 |
Frequência do núcleo | 1090 MHz | 980 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 1033 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 2,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 134 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 97 °C |
Velocidade de texturização | 67.20 | 66.05 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.15 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 56 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 170 mm | 241 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 6.0 GB/s |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Suporte de vários monitores | sem dados | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 e GeForce GTX 650 Ti Boost no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 460 e GeForce GTX 650 Ti Boost em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
1440p | 70
+27.3%
| 55−60
−27.3%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.15
+162%
| 5.63
−162%
|
1440p | 1.23
+150%
| 3.07
−150%
|
4K | 4.10
+158%
| 10.56
−158%
|
- O custo por fotograma na RX 460 é 162% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na RX 460 é 150% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na RX 460 é 158% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Elden Ring | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Fortnite | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Grand Theft Auto V | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
World of Tanks | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Elden Ring | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
World of Tanks | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
É assim que RX 460 e GTX 650 Ti Boost competem em jogos populares:
- RX 460 é 33% mais rápido em 1080p
- RX 460 é 27% mais rápido em 1440p
- RX 460 é 31% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.67 | 8.75 |
Novidade | 8 de Agosto 2016 | 26 de Março 2013 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 134 Watt |
O RX 460 tem uma pontuação de desempenho agregado 21.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 78.7% inferior.
O Radeon RX 460 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti Boost nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 460 e GeForce GTX 650 Ti Boost, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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