NVIDIA GeForce GTX 480 vs. AMD Radeon RX 460

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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e Radeon RX 460, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho395393
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.271.36
ArquiteturaFermi (2010−2014)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoGF100Polaris 11 / Baffin XT
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)8 de Agosto 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $86
Preço atual$15.99 (0x)$397 (4.6x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 460 tem uma relação qualidade/preço 7% melhor do que o GTX 480.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e Radeon RX 460: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e Radeon RX 460, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480896
Número de transportadores CUDA480sem dados
Frequência do núcleo700 MHz1090 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1200 MHz
Quantidade de transistores3,100 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt75 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização42 billion/sec67.20
Desempenho de ponto flutuante1,345.0 gflops2,150 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e Radeon RX 460 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento26.7 cm170 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais6-pin & 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e Radeon RX 460 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1848 MHz (3696 data rate)7000 MHz
Largura de banda de memória177.4 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e Radeon RX 460. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 480 e Radeon RX 460. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSyncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 480 e Radeon RX 460 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e Radeon RX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 480 10.58
RX 460 10.59
+0.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 480 4100
RX 460 4104
+0.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 480 5014
RX 460 8597
+71.5%

Radeon RX 460 supera GeForce GTX 480 em 71% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 480 3650
RX 460 5701
+56.2%

Radeon RX 460 supera GeForce GTX 480 em 56% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 480 e Radeon RX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD40−45
−2.5%
41
+2.5%
1440p50−55
−10%
55
+10%
4K18−20
−11.1%
20
+11.1%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Far Cry New Dawn 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Forza Horizon 4 35−40
−54.1%
57
+54.1%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
−88.9%
34
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+75%
16
−75%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−37%
37
+37%
Far Cry New Dawn 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Forza Horizon 4 35−40
−45.9%
54
+45.9%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−27.3%
28
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−25%
35
+25%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
41
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 480 e RX 460 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RX 460 é 2.5% mais rápido do que GTX 480

Resolução 1440p:

  • RX 460 é 10% mais rápido do que GTX 480

Resolução 4K:

  • RX 460 é 11.1% mais rápido do que GTX 480

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 480 é 75% mais rápido do que o RX 460.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 460 é 88.9% mais rápido do que o GTX 480.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 480 está à frente em 3 testes (4%)
  • RX 460 está à frente em 20 testes (29%)
  • há um empate em 45 testes (66%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.58 10.59
Novidade 7 de Dezembro 2010 8 de Agosto 2016
Custo $499 $86
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 75 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 480 e Radeon RX 460. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


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