Radeon R5 M330 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R5 M330 e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

O GTX 1650 Ti Mobile supera o R5 M330 por um impressionante 1214% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho979280
Lugar por popularidadenão no top-10083
Eficiência energética5.8827.81
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoExoTU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3201024
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores690 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt50 Watt
Velocidade de texturização20.6095.04
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M330 1.54
GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+1214%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1210%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+685%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+977%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1231%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−578%
61
+578%
1440p3−4
−1433%
46
+1433%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1800%
76
+1800%
Counter-Strike 2 8−9
−425%
42
+425%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1300%
56
+1300%
Battlefield 5 2−3
−4100%
84
+4100%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
36
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Fortnite 5−6
−2320%
121
+2320%
Forza Horizon 4 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 5 0−1 68
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−620%
70−75
+620%
Valorant 35−40
−417%
181
+417%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−750%
34
+750%
Battlefield 5 2−3
−3550%
73
+3550%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−619%
230−240
+619%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Dota 2 18−20
−561%
119
+561%
Fortnite 5−6
−1700%
90
+1700%
Forza Horizon 4 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 5 0−1 45
Grand Theft Auto V 2−3
−3700%
76
+3700%
Metro Exodus 2−3
−1800%
38
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−620%
70−75
+620%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1100%
72
+1100%
Valorant 35−40
−414%
180
+414%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3250%
67
+3250%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Dota 2 18−20
−522%
112
+522%
Forza Horizon 4 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 5 0−1 47
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−620%
70−75
+620%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
39
+550%
Valorant 35−40
−306%
140−150
+306%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1280%
69
+1280%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1422%
130−140
+1422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1620%
170−180
+1620%
Valorant 8−9
−1950%
164
+1950%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Forza Horizon 4 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Forza Horizon 5 0−1 28
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
30−35
+933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1950%
41
+1950%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 8−9
−950%
84
+950%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6
Dota 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Far Cry 5 2−3
−950%
21−24
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 67
+0%
67
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 62
+0%
62
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 58
+0%
58
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14
+0%

É assim que R5 M330 e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 578% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 1433% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 1250% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 4100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 49 testes (79%)
  • há um empate em 13 testes (21%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.54 20.23
Novidade 5 de Maio 2015 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 50 Watt

O R5 M330 tem um consumo de energia 177.8% inferior.

O GTX 1650 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1213.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

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