Radeon R5 M330 ضد GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon R5 M330 و GeForce GTX 1650 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R5 M330
2015
4 غيغابايت DDR3, 18 Watt
1.55

يتفوق GTX 1650 Ti Mobile على R5 M330 بنسبة هائلة 1208 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء973277
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10062
كفاءة الطاقة5.9427.97
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUExoTU116
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات)23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3201024
حساب الوحدات5لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية955 MHz1350 MHz
زيادة سرعة الساعة1030 MHz1485 MHz
عدد الترانزستورات690 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج20.6095.04
أداء النقطة العائمة0.6592 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
الرسوميات القابلة للتحويل+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

R5 M330 1.55
GTX 1650 Ti Mobile 20.28
+1208%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R5 M330 595
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1210%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R5 M330 1689
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+685%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R5 M330 922
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+977%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R5 M330 4897
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1231%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD9
−544%
58
+544%
1440p3−4
−1333%
43
+1333%
4K1−2
−2400%
25
+2400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−500%
42
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−1080%
59
+1080%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
36
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 9−10
−956%
95
+956%
Metro Exodus 1−2
−6500%
66
+6500%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
44
+529%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Counter-Strike 2 7−8
−329%
30
+329%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%
Dota 2 2−3
−4400%
90
+4400%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Fortnite 7−8
−1429%
100−110
+1429%
Forza Horizon 4 9−10
−733%
75
+733%
Grand Theft Auto V 2−3
−3700%
76
+3700%
Metro Exodus 1−2
−4400%
45
+4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−750%
130−140
+750%
Red Dead Redemption 2 7−8
−314%
29
+314%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−814%
60−65
+814%
World of Tanks 30−35
−628%
230−240
+628%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Counter-Strike 2 7−8
−257%
25
+257%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 2−3
−5500%
112
+5500%
Far Cry 5 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 9−10
−600%
63
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−750%
130−140
+750%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1620%
170−180
+1620%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
World of Tanks 9−10
−1422%
130−140
+1422%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Forza Horizon 5 1−2
−2700%
28
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 7−8
−643%
50−55
+643%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−127%
30−35
+127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2100%
22
+2100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6
+200%
Dota 2 16−18
−225%
52
+225%
Far Cry 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Valorant 1−2
−2300%
24−27
+2300%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 68
+0%
68
+0%
Valorant 98
+0%
98
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 45
+0%
45
+0%
Valorant 48
+0%
48
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R5 M330 و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile هو 544 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 1333 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 2400 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Ti Mobile أسرع 6500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 45 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 18 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.55 20.28
الجِدة 5 مايو 2015 23 أبريل 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 50 واط

يحتوي R5 M330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 177.8% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1208.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R5 M330 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 1036 أصوات

قيم Radeon R5 M330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1727 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.