Radeon R5 M320 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R5 M320 e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M320
2015
4 GB DDR3
1.14

O 1650 Ti Mobile supera o R5 M320 por um impressionante 1534% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1110323
Lugar por popularidadenão no top-10087
Eficiência energéticasem dados28.60
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoJetTU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (10 anos atrás)23 de Abril 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3201024
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo780 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost855 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores690 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização17.1095.04
Desempenho de ponto flutuante0.5472 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2064
L1 Cache80 kB1 MB
L2 Cache128 kB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória16 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M320 1.14
GTX 1650 Ti Mobile 18.63
+1534%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M320 475
Amostras: 45
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1541%
Amostras: 4786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M320 1652
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+703%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M320 4969
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1211%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M320 45756
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+796%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M320 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD3−4
−1833%
58
+1833%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−8300%
84
+8300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Escape from Tarkov 3−4
−2900%
90
+2900%
Far Cry 5 2−3
−3250%
67
+3250%
Fortnite 2−3
−5950%
121
+5950%
Forza Horizon 4 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 5 1−2
−7700%
78
+7700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−700%
70−75
+700%
Valorant 30−35
−466%
181
+466%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−7200%
73
+7200%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−752%
230−240
+752%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Dota 2 16−18
−644%
119
+644%
Escape from Tarkov 3−4
−1900%
60
+1900%
Far Cry 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Fortnite 2−3
−4400%
90
+4400%
Forza Horizon 4 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 5 1−2
−6600%
67
+6600%
Metro Exodus 2−3
−1800%
38
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−700%
70−75
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−929%
72
+929%
Valorant 30−35
−463%
180
+463%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−6600%
67
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Dota 2 16−18
−600%
112
+600%
Escape from Tarkov 3−4
−2333%
73
+2333%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Forza Horizon 4 7−8
−1000%
75−80
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−700%
70−75
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Valorant 30−35
−347%
140−150
+347%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−3350%
69
+3350%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−1871%
130−140
+1871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1317%
170−180
+1317%
Valorant 3−4
−5367%
164
+5367%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16
Escape from Tarkov 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Forza Horizon 4 3−4
−1467%
45−50
+1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1950%
41
+1950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−150%
35−40
+150%
Valorant 6−7
−1300%
84
+1300%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 52
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−550%
13
+550%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 123
+0%
123
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 95
+0%
95
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 69
+0%
69
+0%
Grand Theft Auto V 76
+0%
76
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Escape from Tarkov 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

É assim que R5 M320 e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 1833% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 2100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 2300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 8300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 46 testes (74%)
  • há um empate em 16 testes (26%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.14 18.63
Novidade 5 de Maio 2015 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1534.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M320 nos testes de desempenho.

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