GeForce GT 630M vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GT 630M e o Radeon R4 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40
+19.7%

O GT 630M supera o R4 (Stoney Ridge) por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9591031
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.02sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoN13P-GL/GL2Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço atual$1121 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleoUp to 800 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt15 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 12.8 billion/secsem dados
Desempenho de ponto flutuante253.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHzsem dados
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (FL 12_0)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/Asem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
+19.7%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

O GeForce GT 630M supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) em 20% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 1035
+6.4%
R4 (Stoney Ridge) 973

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 4869
+91.5%
R4 (Stoney Ridge) 2542

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 92% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 719
+23.3%
R4 (Stoney Ridge) 583

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 630M 5577
+63.3%
R4 (Stoney Ridge) 3416

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 63% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 630M 58812
+37.8%
R4 (Stoney Ridge) 42677

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 38% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 630M 10
+19.8%
R4 (Stoney Ridge) 8

GeForce GT 630M supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 20% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+35.7%
14−16
−35.7%
Full HD16
+60%
10
−60%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que GT 630M e R4 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GT 630M é 36% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 60% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.40 1.17
Novidade 6 de Dezembro 2011 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 15 Watt

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e Radeon R4 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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