Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce GT 415M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R3 (Mullins/Beema) e o GeForce GT 415M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+13.5%

O R3 (Mullins/Beema) supera o GT 415M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11421164
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoBeema/MullinsN11P-GV
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)3 de Setembro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12848
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo350 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost686 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados12 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados4.000
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.096 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dados(G)DDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
+13.5%
GT 415M 0.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
+63.6%
GT 415M 379

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GT 415M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
+25%
12−14
−25%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que R3 (Mullins/Beema) e GT 415M competem em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) é 25% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R3 (Mullins/Beema) é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) está à frente em 11 testes (31%)
  • há um empate em 24 testes (69%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.84 0.74
Novidade 29 de Abril 2014 3 de Setembro 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O R3 (Mullins/Beema) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 415M nos testes de desempenho.


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