Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce G 105M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R3 (Mullins/Beema) e o GeForce G 105M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R3 (Mullins/Beema) supera o G 105M por um impressionante 414% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1151 | 1430 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 0.79 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | Beema/Mullins | N10M-GE1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 8 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 640 MHz |
Frequência em modo Boost | 686 MHz | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 14 Watt |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR2, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 700 MHz |
Memória compartilhada | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce G 105M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que R3 (Mullins/Beema) e G 105M competem em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) é 650% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o R3 (Mullins/Beema) é 700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) está à frente em 23 testes (85%)
- há um empate em 4 testes (15%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.72 | 0.14 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 8 de Janeiro 2009 |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
O R3 (Mullins/Beema) tem uma pontuação de desempenho agregado 414.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce G 105M nos testes de desempenho.
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