GeForce GT 520M vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GT 520M e o Radeon R3 (Mullins/Beema), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

O R3 (Mullins/Beema) supera o GT 520M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11241100
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.01sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoN12P-GP/LVBeema/Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados
Preço atual$237 (4x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48128
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo740 / 600 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados686 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)12 Wattsem dados
Velocidade de texturização5.9 billion/secsem dados
Desempenho de ponto flutuante129.02 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHzsem dados
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/Asem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.73
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+15.1%

O Radeon R3 (Mullins/Beema) supera o GeForce GT 520M em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 502
R3 (Mullins/Beema) 620
+23.5%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera GeForce GT 520M em 24% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 2280
+25.7%
R3 (Mullins/Beema) 1815

GeForce GT 520M supera Radeon R3 (Mullins/Beema) em 26% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−14.3%
8−9
+14.3%
Full HD12
−25%
15
+25%
1200p7
−14.3%
8−9
+14.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

É assim que GT 520M e R3 (Mullins/Beema) competem em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) é 14% mais rápido em 900p
  • R3 (Mullins/Beema) é 25% mais rápido em 1080p
  • R3 (Mullins/Beema) é 14% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.73 0.84
Novidade 5 de Janeiro 2011 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 520M e Radeon R3 (Mullins/Beema), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Comparações

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3 389 votos

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