Radeon Pro 5300M vs. GeForce RTX 3050 4 GB
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro 5300M com GeForce RTX 3050 4 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4 GB supera o Pro 5300M por um impressionante 62% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 404 | 276 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 24 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 47.20 |
| Eficiência energética | 12.62 | 19.33 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Navi 14 | GA107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 13 de Novembro 2019 (5 anos atrás) | 27 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 1000 MHz | 1545 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1250 MHz | 1740 MHz |
| Quantidade de transistores | 6,400 million | 8,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 90 Watt |
| Velocidade de texturização | 100.0 | 111.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.2 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 242 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 4 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Fortnite | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
| Valorant | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−55.4%
|
300−310
+55.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Dota 2 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Fortnite | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Valorant | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Dota 2 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Valorant | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
| Valorant | 140−150
−57.5%
|
230−240
+57.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Valorant | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Dota 2 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 13.24 | 21.48 |
| Novidade | 13 de Novembro 2019 | 27 de Janeiro 2022 |
| Processo tecnológico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 90 Watt |
O Pro 5300M tem um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 5.9% inferior.
O RTX 3050 4 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 62.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.
O GeForce RTX 3050 4 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 5300M nos testes de desempenho.
Radeon Pro 5300M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 4 GB - para computadores de mesa.
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