Radeon HD 7870 vs. GeForce MX330
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 7870 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 7870 supera o MX330 por um impressionante 90% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7870 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 408 | 580 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 2.96 | sem dados |
Eficiência energética | 4.74 | 43.61 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Pitcairn | GP108 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Março 2012 (12 anos atrás) | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 7870 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7870 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 384 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | 2,800 million | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 80.00 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.56 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7870 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7870 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1200 MHz | 1502 MHz |
Largura de banda de memória | 153.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7870 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7870 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 7870 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7870 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 7870 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
Full HD | 66
+187%
| 23
−187%
|
4K | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.29 | sem dados |
4K | 7.76 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Elden Ring | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Valorant | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3
−667%
|
Dota 2 | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
Elden Ring | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Fortnite | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+69.8%
|
53
−69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Valorant | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
World of Tanks | 160−170
+67.7%
|
95−100
−67.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3
−667%
|
Dota 2 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Valorant | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Elden Ring | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
World of Tanks | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Elden Ring | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
É assim que HD 7870 e GeForce MX330 competem em jogos populares:
- HD 7870 é 110% mais rápido em 900p
- HD 7870 é 187% mais rápido em 1080p
- HD 7870 é 88% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 7870 é 667% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 49% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 7870 está à frente em 59 testes (97%)
- GeForce MX330 está à frente em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 12.02 | 6.32 |
Novidade | 5 de Março 2012 | 10 de Fevereiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 10 Watt |
O HD 7870 tem uma pontuação de desempenho agregado 90.2% mais elevada.
O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1650% inferior.
O Radeon HD 7870 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.
Radeon HD 7870 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7870 e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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