Radeon HD 7870 vs. GeForce MX110
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 7870 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 7870 supera o MX110 por um impressionante 223% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7870 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 403 | 708 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.00 | sem dados |
Eficiência energética | 4.79 | 8.64 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | Pitcairn | GM108S |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Março 2012 (12 anos atrás) | 17 de Novembro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 7870 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7870 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 256 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 978 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1006 MHz |
Quantidade de transistores | 2,800 million | 1,020 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 80.00 | 16.10 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.56 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7870 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7870 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1200 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | 153.6 GB/s | 40.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7870 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7870 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 7870 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7870 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 7870 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
Full HD | 68
+300%
| 17
−300%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.13 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 27−30
+250%
|
8
−250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 27−30
+367%
|
6
−367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
É assim que HD 7870 e GeForce MX110 competem em jogos populares:
- HD 7870 é 250% mais rápido em 900p
- HD 7870 é 300% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD 7870 é 1833% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o HD 7870 ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 63 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 12.02 | 3.72 |
Novidade | 5 de Março 2012 | 17 de Novembro 2017 |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 30 Watt |
O HD 7870 tem uma pontuação de desempenho agregado 223.1% mais elevada.
O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um consumo de energia 483.3% inferior.
O Radeon HD 7870 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.
Radeon HD 7870 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7870 e GeForce MX110, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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