Radeon 520 vs. GeForce GTX 1630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon 520 com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04

O GTX 1630 supera o 520 por um impressionante 533% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho873385
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.8311.96
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoBanksTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 520 e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320512
Frequência do núcleo1030 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores690 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização20.6057.12
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs816
TMUs2032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1125 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória36 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon 520 e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon 520 e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 520 2.04
GTX 1630 12.92
+533%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon 520 787
GTX 1630 4984
+533%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon 520 e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14
−507%
85−90
+507%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−500%
30−33
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50−55
+525%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−511%
220−230
+511%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−500%
30−33
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50−55
+525%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−511%
110−120
+511%
Watch Dogs: Legion 35−40
−511%
220−230
+511%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50−55
+525%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−483%
35−40
+483%
Watch Dogs: Legion 35−40
−511%
220−230
+511%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 10−12
−491%
65−70
+491%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

É assim que Radeon 520 e GTX 1630 competem em jogos populares:

  • GTX 1630 é 507% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.04 12.92
Novidade 18 de Abril 2017 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O Radeon 520 tem um consumo de energia 50% inferior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 533.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 520 nos testes de desempenho.

Radeon 520 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.


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