RTX A2000 Mobile vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o RTX A2000 Mobile e o RTX 500 Ada Generation Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.77
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.37
+6.2%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o RTX A2000 Mobile por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho216207
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética18.6753.83
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGA106AD107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Abril 2021 (3 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo893 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1358 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores13,250 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt35 Watt
Velocidade de texturização108.6129.6
Desempenho de ponto flutuante6.953 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores8064
Ray Tracing Cores2016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1375 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX A2000 Mobile 25.77
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.37
+6.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+12.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX A2000 Mobile 13157
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+7.4%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+5.2%

Desempenho em jogos

Resultados do RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD79
−1.3%
80−85
+1.3%
1440p43
−4.7%
45−50
+4.7%
4K37
+5.7%
35−40
−5.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Cyberpunk 2077 74
−1.4%
75−80
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Counter-Strike 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Cyberpunk 2077 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 135
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 5 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Metro Exodus 72
−4.2%
75−80
+4.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Valorant 110
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Counter-Strike 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 119
−0.8%
120−130
+0.8%
Far Cry 5 88
−2.3%
90−95
+2.3%
Fortnite 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%
Forza Horizon 4 108
−1.9%
110−120
+1.9%
Forza Horizon 5 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Grand Theft Auto V 106
−3.8%
110−120
+3.8%
Metro Exodus 53
−3.8%
55−60
+3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Valorant 69
−1.4%
70−75
+1.4%
World of Tanks 260−270
−3.4%
270−280
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Counter-Strike 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Cyberpunk 2077 20
−5%
21−24
+5%
Dota 2 129
−0.8%
130−140
+0.8%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 94
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 100−110
+3%
100−105
−3%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 50
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 170−180
−5.9%
180−190
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Forza Horizon 4 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Forza Horizon 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Metro Exodus 49
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Dota 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Grand Theft Auto V 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−2.3%
45−50
+2.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 72
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Fortnite 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Forza Horizon 4 35
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

É assim que RTX A2000 Mobile e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 1% mais rápido em 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 5% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 Mobile é 6% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.77 27.37
Novidade 12 de Abril 2021 26 de Fevereiro 2024
Processo tecnológico 8 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 35 Watt

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 6.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 60% mais avançado, e um consumo de energia 171.4% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre RTX A2000 Mobile e RTX 500 Ada Generation Mobile.


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