Quadro RTX 4000 (móvel) vs. Quadro P4000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro RTX 4000 (móvel) com Quadro P4000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4000 (móvel) supera o P4000 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 153 | 185 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 17.23 |
Eficiência energética | 21.60 | 19.94 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | TU104 | GP104 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $815 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 1792 |
Frequência do núcleo | 1110 MHz | 1202 MHz |
Frequência em modo Boost | 1560 MHz | 1480 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 249.6 | 165.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.987 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 241 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1901 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | sem dados | 1.4 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
3D Stereo | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
VR Ready | + | sem dados |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 110
+54.9%
| 71
−54.9%
|
1440p | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 11.48 |
1440p | sem dados | 14.82 |
4K | sem dados | 20.38 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6%
|
130−140
−6%
|
Metro Exodus | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+71.4%
|
100−110
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6%
|
130−140
−6%
|
Metro Exodus | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Far Cry New Dawn | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Metro Exodus | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
É assim que RTX 4000 (móvel) e Quadro P4000 competem em jogos populares:
- RTX 4000 (móvel) é 55% mais rápido em 1080p
- RTX 4000 (móvel) é 18% mais rápido em 1440p
- RTX 4000 (móvel) é 20% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4000 (móvel) é 83% mais rápido.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P4000 é 20% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 4000 (móvel) está à frente em 70 testes (97%)
- Quadro P4000 está à frente em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 34.19 | 30.12 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 6 de Fevereiro 2017 |
Processo tecnológico | 12 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
O RTX 4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.
O Quadro P4000, por outro lado, tem um consumo de energia 10% inferior.
O Quadro RTX 4000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P4000 nos testes de desempenho.
Quadro RTX 4000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro P4000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.