Quadro P6000 vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P6000
2016
24GB 384-bit
38.93
+35.5%

O Quadro P6000 supera o GeForce GTX 980 em 36% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho107179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade18.709.52
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP102GM204
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 $549
Preço atual$989 (0.2x)$339 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P6000 tem uma relação qualidade/preço 96% melhor do que o GTX 980.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1506 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores11,800 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt165 Watt
Velocidade de texturização394.8144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante12,634 gflops4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura5.1 cm2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1 x 8-pin2x 6-pins
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM24 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória9016 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s224 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P6000 38.93
+35.5%
GTX 980 28.73

O Quadro P6000 supera o GeForce GTX 980 em 36% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P6000 15077
+35.5%
GTX 980 11126

Quadro P6000 supera GeForce GTX 980 em 36% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P6000 60145
+80.1%
GTX 980 33393

Quadro P6000 supera GeForce GTX 980 em 80% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P6000 77095
+92.6%
GTX 980 40029

Quadro P6000 supera GeForce GTX 980 em 93% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P6000 47462
+60.6%
GTX 980 29546

Quadro P6000 supera GeForce GTX 980 em 61% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+27.7%
94
−27.7%
1440p65−70
+27.5%
51
−27.5%
4K50−55
+31.6%
38
−31.6%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.93 28.73
Novidade 1 de Outubro 2016 19 de Setembro 2014
Custo $5999 $549
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 165 Watt

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980 - para computadores de mesa.


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NVIDIA Quadro P6000
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Comparações

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Classificação do usuário

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3.6 84 votos

Classifique Quadro P6000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1279 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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