Quadro P6000 vs GeForce GTX 980

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VS

Score de performance combinée

Quadro P6000
2016
24GB 384-bit
38.93
+35.6%

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 36% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances107179
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité18.699.50
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP102GM204
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans ago)19 Septembre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$5,999 $549
Prix actuel$989 (0.2x)$339 (0.6x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 97% meilleur que celui de GTX 980.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 980: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1506 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1216 MHz
Nombre de transistors11,800 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt165 Watt
Vitesse de texturation394.8144 billion/sec
Performance à virgule flottante12,634 gflops4,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm26.7 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin2x 6-pins
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 38.93
+35.6%
GTX 980 28.72

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 36% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 15077
+35.5%
GTX 980 11123

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 36% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60145
+80.1%
GTX 980 33393

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 80% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P6000 77095
+92.6%
GTX 980 40029

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 93% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P6000 47462
+60.6%
GTX 980 29546

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980 de 61% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 980 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+27.7%
94
−27.7%
1440p65−70
+27.5%
51
−27.5%
4K50−55
+31.6%
38
−31.6%

Avantages et inconvénients


Note de performance 38.93 28.72
Nouveauté 1 Octobre 2016 19 Septembre 2014
Coût $5999 $549
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 165 Watt

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce GTX 980 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P6000
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Comparaisons

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