Quadro P6000 vs GeForce GTX 980

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 980, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+36%

Quadro P6000 supera GTX 980 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 980 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni102179
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.509.80
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP102GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (7 anni fa)19 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $549
Prezzo odierno$989 (0.2x)$339 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 ha il 99% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 980: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 980, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38402048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1506 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1216 MHz
Numero di transistori11,800 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt165 Watt
Velocità di testurizzazione394.8144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile12,634 gflops4,981 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza5.1 cm2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pin2x 6-pins
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 980: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria9016 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s224 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 980 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 980. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 980, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.18
+36%
GTX 980 28.80

Quadro P6000 supera GeForce GTX 980 del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P6000 15132
+36%
GTX 980 11124

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 980 del 36% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P6000 60064
+78.9%
GTX 980 33572

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 980 del 79% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P6000 77095
+92.6%
GTX 980 40029

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 980 del 93% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P6000 47462
+60.6%
GTX 980 29546

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 980 del 61% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+26.3%
95
−26.3%
1440p60−65
+27.7%
47
−27.7%
4K50−55
+28.2%
39
−28.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+38%
50−55
−38%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Battlefield 5 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry 5 84
+40%
60−65
−40%
Far Cry New Dawn 77
+40%
55−60
−40%
Forza Horizon 4 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Hitman 3 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+42.5%
80−85
−42.5%
Metro Exodus 90−95
+40%
65−70
−40%
Red Dead Redemption 2 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+45%
40−45
−45%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Battlefield 5 74
+48%
50−55
−48%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry 5 69
+38%
50−55
−38%
Far Cry New Dawn 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Forza Horizon 4 230
+43.8%
160−170
−43.8%
Hitman 3 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+42.5%
80−85
−42.5%
Metro Exodus 90−95
+40%
65−70
−40%
Red Dead Redemption 2 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry 5 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Forza Horizon 4 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+42.5%
80−85
−42.5%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 4 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+37%
27−30
−37%
Watch Dogs: Legion 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+40%
35−40
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Metro Exodus 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

È così che Quadro P6000 e GTX 980 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 26% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 28% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 28% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 39.18 28.80
Novità 1 ottobre 2016 19 settembre 2014
Costo $5999 $549
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 165 watt

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 980, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.6 85 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1316 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Consigli e commenti

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