Quadro P6000 vs GeForce GTX 980

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro P6000
2016
24 Гб 384-bit, 250 Вт
40.00
+38.5%

P6000 опережает GTX 980 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности107197
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество4.1511.03
Энергоэффективность11.0412.08
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGP102GM204
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода1 октября 2016 (8 лет назад)19 сентября 2014 (10 лет назад)
Цена на момент выхода5,999$549$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 166% лучше, чем у Quadro P6000.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P6000 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38402048
Частота ядра1506 МГц1064 МГц
Частота в режиме Boost1645 МГц1216 МГц
Количество транзисторов11,800 млн5,200 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт165 Вт
Скорость текстурирования394.8155.6
Производительность с плавающей точкой12.63 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм267 мм
Высотанет данных11.1 см
Толщина5.1 см2 слота
Рекомендованный блок питаниянет данных500 Ватт
Дополнительные разъемы питания1 x 8-pin2x 6-pin
Поддержка SLI++

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти384 битGDDR5
Максимальный объём памяти24 Гб4 Гб
Ширина шины памяти384 бит256 бит
Частота памяти1127 МГц7.0 Гб/с
Пропускная способность памятидо 432 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Поддержка нескольких мониторовнет данных4 монитора
Максимальное количество мониторов одновременно4нет данных
Синхронизация нескольких мониторов4xro Sync IIнет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Поддержка G-SYNC-+
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+нет данных
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
High-Performance Video I/O6+нет данных
nView Desktop Management+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro P6000 40.00
+38.5%
GTX 980 28.89

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro P6000 15381
+38.4%
GTX 980 11110

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro P6000 64167
+83.9%
GTX 980 34883

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro P6000 77990
+94.8%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+60.6%
GTX 980 29546

Производительность в играх

Результаты Quadro P6000 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD120−130
+30.4%
92
−30.4%
1440p65−70
+30%
50
−30%
4K55−60
+37.5%
40
−37.5%

Стоимость одного кадра, $

1080p49.99
−738%
5.97
+738%
1440p92.29
−741%
10.98
+741%
4K109.07
−695%
13.73
+695%
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 738% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 741% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 695% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Elden Ring 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+0%
77
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 48
+0%
48
+0%
Elden Ring 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Fortnite 105
+0%
105
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+0%
194
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+0%
67
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Dota 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
World of Tanks 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+0%
70
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+0%
59
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Так Quadro P6000 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro P6000 на 30% быстрее в 1080p
  • Quadro P6000 на 30% быстрее в 1440p
  • Quadro P6000 на 38% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 40.00 28.89
Новизна 1 октября 2016 19 сентября 2014
Максимальный объём памяти 24 Гб 4 Гб
Технологический процесс 16 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 165 Ватт

У Quadro P6000 следующие преимущества: производительность выше на 38.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 51.5%.

Мы рекомендуем Quadro P6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro P6000 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 91 голос

Оцените Quadro P6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1520 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro P6000 или GeForce GTX 980, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.