Quadro P600 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5
8.45
+35%

O Quadro P600 supera o GeForce MX250 em 35% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho464544
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.302.37
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107N17S-G2
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados
Preço atual$207 (1.2x)$1165

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P600 tem uma relação qualidade/preço 292% melhor do que o GeForce MX250.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo1430 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização37.3724.91
Desempenho de ponto flutuante1,117 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória64.13 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.45
+35%
GeForce MX250 6.26

O Quadro P600 supera o GeForce MX250 em 35% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P600 3270
+34.9%
GeForce MX250 2424

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 35% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P600 4655
+0.5%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P600 4083
+11.6%
GeForce MX250 3660

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P600 28957
+34.4%
GeForce MX250 21545

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 34% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P600 10528
+15.8%
GeForce MX250 9092

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 16% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P600 243785
+3.6%
GeForce MX250 235421

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 4% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P600 9715
+8.2%
GeForce MX250 8977

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 8% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P600 10634
+9.2%
GeForce MX250 9734

Quadro P600 supera GeForce MX250 em 9% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P600 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD37
+60.9%
23
−60.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Hitman 3 21−24
+40%
14−16
−40%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24
−25%
Hitman 3 21−24
+200%
7
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6
−183%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
11
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+19%
21
−19%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que Quadro P600 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • O Quadro P600 é 60.9% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 300% mais rápido do que o GeForce MX250.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 11.8% mais rápido do que o Quadro P600.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P600 está à frente em 60 testes (90%)
  • GeForce MX250 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.45 6.26
Novidade 14 de Novembro 2017 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 10 Watt

O Quadro P600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX250 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P600 e GeForce MX250, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 149 votos

Classifique Quadro P600 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1464 votos

Classifique GeForce MX250 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro P600 ou GeForce MX250, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.