Quadro P3200 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P3200 com GeForce MX250, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.86
+266%

O P3200 supera o MX250 por um impressionante 266% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3200 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho249581
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética21.0343.05
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP104GP108B
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3200 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3200 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792384
Frequência do núcleo1328 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1543 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização172.824.91
Desempenho de ponto flutuante5.53 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3200 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3200 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1753 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória168.3 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3200 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3200 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3200 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3200 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P3200 22.86
+266%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P3200 8790
+266%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P3200 16619
+259%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P3200 45999
+179%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P3200 12555
+243%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+283%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P3200 34289
+269%
GeForce MX250 9294

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+78.2%
GeForce MX250 235421

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+295%
GeForce MX250 1103

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35798
+281%
GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P3200 27741
+185%
GeForce MX250 9734

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3200 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85
+270%
23
−270%
4K28
+300%
7−8
−300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 45−50
+229%
14
−229%
Elden Ring 70−75
+393%
15
−393%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+318%
17
−318%
Counter-Strike 2 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5
−820%
Forza Horizon 4 95−100
+238%
29
−238%
Metro Exodus 60−65
+190%
21
−190%
Red Dead Redemption 2 50−55
+82.1%
28
−82.1%
Valorant 90−95
+384%
18−20
−384%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+294%
18
−294%
Counter-Strike 2 40−45
+740%
5
−740%
Cyberpunk 2077 45−50
+283%
12−14
−283%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Elden Ring 70−75
+573%
11
−573%
Far Cry 5 73
+82.5%
40
−82.5%
Fortnite 110−120
+216%
35−40
−216%
Forza Horizon 4 95−100
+345%
22
−345%
Grand Theft Auto V 75−80
+182%
28
−182%
Metro Exodus 60−65
+408%
12
−408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+94.7%
76
−94.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+538%
8
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+265%
20−22
−265%
Valorant 90−95
+557%
14
−557%
World of Tanks 240−250
+153%
95−100
−153%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+446%
13
−446%
Counter-Strike 2 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 45−50
+283%
12−14
−283%
Dota 2 112
+96.5%
57
−96.5%
Far Cry 5 70−75
+152%
29
−152%
Forza Horizon 4 95−100
+513%
16
−513%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+190%
50−55
−190%
Valorant 90−95
+384%
18−20
−384%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Elden Ring 35−40
+388%
8−9
−388%
Grand Theft Auto V 35−40
+533%
6−7
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
World of Tanks 150−160
+240%
45−50
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Counter-Strike 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 65−70
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 60−65
+445%
10−12
−445%
Metro Exodus 50−55
+550%
8−9
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+357%
7−8
−357%
Valorant 60−65
+275%
16−18
−275%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Dota 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Elden Ring 18−20
+500%
3−4
−500%
Grand Theft Auto V 35−40
+129%
16−18
−129%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+283%
18−20
−283%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+129%
16−18
−129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Fortnite 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 35−40
+483%
6−7
−483%
Valorant 27−30
+383%
6−7
−383%

É assim que Quadro P3200 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • Quadro P3200 é 270% mais rápido em 1080p
  • Quadro P3200 é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P3200 é 820% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P3200 está à frente em 60 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.86 6.24
Novidade 21 de Fevereiro 2018 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O Quadro P3200 tem uma pontuação de desempenho agregado 266.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O Quadro P3200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

Quadro P3200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX250 - para notebooks.


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