Quadro P600 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P600 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.58
+36.4%

O P600 supera o MX330 por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho496575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.99sem dados
Eficiência energética14.9543.84
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP108
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo1430 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt10 Watt
Velocidade de texturização38.8838.26
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1252 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.58
+36.4%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3308
+36.2%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P600 4655
GeForce MX330 4834
+3.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P600 4083
+8.5%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+39.7%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P600 10629
GeForce MX330 10697
+0.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+0%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9744
GeForce MX330 10022
+2.9%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
+0.2%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P600 10634
+7.3%
GeForce MX330 9906

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD33
+50%
22
−50%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

Custo por fotograma, $

1080p5.39sem dados
4K5.93sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Forza Horizon 4 55−60
+39%
40−45
−39%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−146%
118
+146%
Metro Exodus 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−37.9%
80
+37.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8
−50%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 55−60
+39%
40−45
−39%
Hitman 3 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−121%
106
+121%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20
−20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 55−60
−29.3%
75
+29.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 55−60
+256%
16
−256%
Hitman 3 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+75%
20−22
−75%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35%
40−45
−35%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que Quadro P600 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • Quadro P600 é 50% mais rápido em 1080p
  • Quadro P600 é 30% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 350% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 146% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P600 está à frente em 61 testes (86%)
  • GeForce MX330 está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.58 6.29
Novidade 7 de Fevereiro 2017 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 10 Watt

O Quadro P600 tem uma pontuação de desempenho agregado 36.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 300% inferior.

O Quadro P600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


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