GeForce GTX 960M vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+61.7%

O GeForce GTX 960M supera o Quadro P520 por um impressionante 62% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho455573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.461.07
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16P-GXGP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$799 $1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960M tem uma relação qualidade/preço 36% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1096 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt18 Watt
Velocidade de texturização47.0435.83
Desempenho de ponto flutuante1,505 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.78
+61.7%
Quadro P520 5.43

O GeForce GTX 960M supera o Quadro P520 em 62% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960M 3397
+61.7%
Quadro P520 2101

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 62% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960M 5278
+26.1%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 26% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 4318
+34.2%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 34% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 30086
+58%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 58% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960M 10739
+44.6%
Quadro P520 7429

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 45% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960M 226308
+60.1%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 60% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960M 8845
+9.5%
Quadro P520 8076

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 10% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960M 11818
+58%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 58% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 15
Quadro P520 21
+36.4%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 36% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 6
Quadro P520 42
+569%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 569% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 2
Quadro P520 23
+1271%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 1271% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 16
Quadro P520 28
+76.6%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 77% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 35
+12%
Quadro P520 31

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 2
Quadro P520 12
+383%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 383% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 16
+17.4%
Quadro P520 13

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 960M 18
+2457%
Quadro P520 1

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 2457% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 16
+17.4%
Quadro P520 13

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 17% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 15
Quadro P520 21
+36.4%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 36% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 16
Quadro P520 28
+76.6%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 77% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 6
Quadro P520 42
+569%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 569% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 2
Quadro P520 23
+1271%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 1271% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 35
+12%
Quadro P520 31

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 12% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 2
Quadro P520 12
+383%

Quadro P520 supera GeForce GTX 960M em 383% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 960M 17.9
+2457%
Quadro P520 0.7

GeForce GTX 960M supera Quadro P520 em 2457% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+72.7%
55−60
−72.7%
Full HD36
+71.4%
21
−71.4%
1440p15
+66.7%
9−10
−66.7%
4K13
−53.8%
20
+53.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+150%
10−11
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 38
+124%
16−18
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 28
+40%
20
−40%
Far Cry New Dawn 27
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24
+84.6%
13
−84.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 25
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry New Dawn 25
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 12
+100%
6
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+26.3%
19
−26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 23
+43.8%
16
−43.8%
Far Cry New Dawn 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 25
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry New Dawn 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

É assim que GTX 960M e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 73% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 71% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 67% mais rápido em 1440p
  • Quadro P520 é 54% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960M é 750% mais rápido do que o Quadro P520.
  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 17% mais rápido do que o GTX 960M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 62 testes (98%)
  • Quadro P520 está à frente em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.78 5.43
Novidade 12 de Março 2015 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 18 Watt

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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Quadro P520

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