Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação de desempenho combinado

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32
+23.1%

O Quadro P3000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho271318
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.842.18
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-Q1GM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$537 $440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 351% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Número de transportadores CUDAsem dados1024
Frequência do núcleo1088 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Velocidade de texturização97.2072 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,110 gflops2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória168 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 19.32
+23.1%
GTX 960 15.69

O Quadro P3000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 em 23% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 12105
+12.4%
GTX 960 10768

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 33390
+8.6%
GTX 960 30751

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 9% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 9256
+16.9%
GTX 960 7916

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 17% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 63332
+26.9%
GTX 960 49918

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 27% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P3000 (móvel) 331998
+6.8%
GTX 960 310860

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
−4.8%
65
+4.8%
4K29
−3.4%
30
+3.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Battlefield 5 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Forza Horizon 4 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Hitman 3 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Battlefield 5 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Forza Horizon 4 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Hitman 3 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+26%
50
−26%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Forza Horizon 4 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Metro Exodus 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+31%
27−30
−31%
Hitman 3 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

É assim que P3000 (móvel) e GTX 960 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 5% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 3% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o P3000 (móvel) é 47% mais rápido do que o GTX 960.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o P3000 (móvel) ultrapassou o GTX 960 em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.32 15.69
Novidade 11 de Janeiro 2017 22 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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