Quadro P5000 (móvel) vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação de desempenho combinado

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.93
+90.4%

O Quadro P5000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 por um impressionante 90% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho172318
Lugar por popularidadenão no top-10053
Relação preço-qualidade5.702.21
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-Q5GM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 $199
Preço atual$2137 (1.1x)$440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P5000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 158% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Número de transportadores CUDAsem dados1024
Frequência do núcleo1164 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1506 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
Velocidade de texturização202.572 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante6,197 gflops2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória6006 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória192 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 29.93
+90.4%
GTX 960 15.72

O Quadro P5000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 em 90% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

P5000 (móvel) 11561
+90.4%
GTX 960 6072

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 90% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P5000 (móvel) 20096
+86.6%
GTX 960 10768

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 87% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P5000 (móvel) 44689
+45.3%
GTX 960 30751

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 45% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P5000 (móvel) 14666
+85.3%
GTX 960 7916

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 85% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P5000 (móvel) 86679
+73.6%
GTX 960 49918

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 74% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P5000 (móvel) 401246
+29.1%
GTX 960 310860

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 29% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+84.6%
65
−84.6%
4K55−60
+83.3%
30
−83.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+100%
16−18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35−40
−111%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21−24
−110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 27−30
+107%
14−16
−107%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

É assim que P5000 (móvel) e GTX 960 competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 85% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 83% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 29.93 15.72
Novidade 11 de Janeiro 2017 22 de Janeiro 2015
Custo $1885 $199
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 120 Watt

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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