Quadro P3000 (móvel) vs. M1200

VS

Pontuação de desempenho combinado

P3000 (móvel)
2017
6GB GDDR5
19.21
+129%

O P3000 (móvel) supera o M1200 em 129% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho271465
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.840.93
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-Q1N17P-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$537 $1372

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 958% melhor do que o Quadro M1200.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280640
Frequência do núcleo1088 MHz991 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1870 Million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização97.2043.72
Desempenho de ponto flutuante3,110 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 19.21
+129%
Quadro M1200 8.38

O P3000 (móvel) supera o M1200 em 129% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 12105
+128%
Quadro M1200 5310

P3000 (móvel) supera M1200 em 128% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 9256
+123%
Quadro M1200 4142

P3000 (móvel) supera M1200 em 123% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 63332
+130%
Quadro M1200 27557

P3000 (móvel) supera M1200 em 130% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P3000 (móvel) 331998
+38.2%
Quadro M1200 240298

P3000 (móvel) supera M1200 em 38% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 68
+101%
Quadro M1200 34

P3000 (móvel) supera M1200 em 101% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 107
+53.3%
Quadro M1200 70

P3000 (móvel) supera M1200 em 53% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 73
+111%
Quadro M1200 35

P3000 (móvel) supera M1200 em 111% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 97
+110%
Quadro M1200 46

P3000 (móvel) supera M1200 em 110% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 87
+88.7%
Quadro M1200 46

P3000 (móvel) supera M1200 em 89% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 30
+67.4%
Quadro M1200 18

P3000 (móvel) supera M1200 em 67% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 55
+111%
Quadro M1200 26

P3000 (móvel) supera M1200 em 111% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

P3000 (móvel) 8
+97.4%
Quadro M1200 4

P3000 (móvel) supera M1200 em 97% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 55
+111%
Quadro M1200 26

P3000 (móvel) supera M1200 em 111% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 68
+101%
Quadro M1200 34

P3000 (móvel) supera M1200 em 101% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 97
+110%
Quadro M1200 46

P3000 (móvel) supera M1200 em 110% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 107
+53.3%
Quadro M1200 70

P3000 (móvel) supera M1200 em 53% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 73
+111%
Quadro M1200 35

P3000 (móvel) supera M1200 em 111% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 87
+88.7%
Quadro M1200 46

P3000 (móvel) supera M1200 em 89% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 30
+67.4%
Quadro M1200 18

P3000 (móvel) supera M1200 em 67% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

P3000 (móvel) 7.7
+97.4%
Quadro M1200 3.9

P3000 (móvel) supera M1200 em 97% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+113%
30
−113%
4K28
+155%
11
−155%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
21−24
−117%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+150%
20−22
−150%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+128%
27−30
−128%
Hitman 3 55−60
+162%
21−24
−162%
Horizon Zero Dawn 40−45
+141%
16−18
−141%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+128%
18−20
−128%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
21−24
−117%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+150%
20−22
−150%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+128%
27−30
−128%
Hitman 3 55−60
+162%
21−24
−162%
Horizon Zero Dawn 40−45
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 30−35
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+128%
18−20
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+125%
28
−125%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+150%
20−22
−150%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+128%
27−30
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+154%
13
−154%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+142%
12−14
−142%
Hitman 3 30−35
+138%
12−14
−138%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 40−45
+250%
12−14
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Far Cry New Dawn 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 35−40
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que P3000 (móvel) e Quadro M1200 competem em jogos populares:

  • O P3000 (móvel) é 113% mais rápido do que o Quadro M1200 no 1080p
  • O P3000 (móvel) é 155% mais rápido do que o Quadro M1200 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o P3000 (móvel) é 450% mais rápido do que o Quadro M1200.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o P3000 (móvel) ultrapassou o Quadro M1200 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.21 8.38
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1200 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro M1200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P3000 (móvel)
Quadro P3000 (móvel)
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Comparações

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Classificação do usuário

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4 127 votos

Classifique Quadro P3000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 265 votos

Classifique Quadro M1200 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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