Quadro P2000 vs. M3000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78
+31.5%

O P2000 supera o M3000M em 32% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho278339
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade14.012.28
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP106GM204
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 sem dados
Preço atual$371 (0.6x)$981

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P2000 tem uma relação qualidade/preço 514% melhor do que o M3000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241,024
Frequência do núcleo1076 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização94.7267.20
Desempenho de ponto flutuante3,031 gflops2,150 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM5 GB4 GB
Largura do barramento de memória160 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória140.2 GB/s160 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.78
+31.5%
M3000M 14.28

O P2000 supera o M3000M em 32% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P2000 7268
+31.5%
M3000M 5526

P2000 supera M3000M em 32% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 32964
+20.3%
M3000M 27405

P2000 supera M3000M em 20% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P2000 8387
+1.2%
M3000M 8289

P2000 supera M3000M em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 6847
+4.8%
M3000M 6537

P2000 supera M3000M em 5% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P2000 43566
M3000M 44603
+2.4%

M3000M supera P2000 em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P2000 22505
+40.2%
M3000M 16049

P2000 supera M3000M em 40% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P2000 23846
+43%
M3000M 16677

P2000 supera M3000M em 43% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P2000 21668
+38.2%
M3000M 15678

P2000 supera M3000M em 38% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
−5.3%
60
+5.3%
1440p20
+42.9%
14−16
−42.9%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 47
+27%
35−40
−27%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Metro Exodus 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−10.5%
42
+10.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
22
−13.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14
+7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

É assim que Quadro P2000 e M3000M competem em jogos populares:

  • O M3000M é 5.3% mais rápido do que o Quadro P2000 no 1080p
  • O Quadro P2000 é 42.9% mais rápido do que o M3000M no 1440p
  • O M3000M é 56.3% mais rápido do que o Quadro P2000 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P2000 é 100% mais rápido do que o M3000M.
  • no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M3000M é 22.2% mais rápido do que o Quadro P2000.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P2000 está à frente em 63 testes (93%)
  • M3000M está à frente em 5 testes (7%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.78 14.28
Novidade 6 de Fevereiro 2017 2 de Outubro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e Quadro M3000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 e Quadro M3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 292 votos

Classifique Quadro M3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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