Quadro P2000 vs M3000M

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VS

Score de performance combinée

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78
+31.5%

P2000 surpasse M3000M de 32% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances278339
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité14.012.28
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP106GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$585 pas de données
Prix actuel$371 (0.6x)$981

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P2000 est 514% meilleur que celui de M3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P2000 et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241,024
Fréquence de noyau1076 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHzpas de données
Nombre de transistors4,400 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation94.7267.20
Performance à virgule flottante3,031 gflops2,150 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur201 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale5 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire160 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire140.2 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P2000 et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P2000 et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P2000 et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P2000 18.78
+31.5%
M3000M 14.28

P2000 surpasse M3000M de 32% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P2000 7268
+31.5%
M3000M 5526

P2000 surpasse M3000M de 32% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro P2000 32964
+20.3%
M3000M 27405

P2000 surpasse M3000M de 20% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P2000 8387
+1.2%
M3000M 8289

P2000 surpasse M3000M de 1% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P2000 6847
+4.8%
M3000M 6537

P2000 surpasse M3000M de 5% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P2000 43566
M3000M 44603
+2.4%

M3000M surpasse P2000 de 2% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P2000 22505
+40.2%
M3000M 16049

P2000 surpasse M3000M de 40% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P2000 23846
+43%
M3000M 16677

P2000 surpasse M3000M de 43% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P2000 21668
+38.2%
M3000M 15678

P2000 surpasse M3000M de 38% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P2000 et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD57
−5.3%
60
+5.3%
1440p20
+42.9%
14−16
−42.9%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 47
+27%
35−40
−27%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Hitman 3 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Metro Exodus 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−10.5%
42
+10.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+28.6%
45−50
−28.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
22
−13.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14
+7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

C'est ainsi que Quadro P2000 et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 5.3% plus rapide que Quadro P2000 dans 1080p.
  • Quadro P2000 est 42.9% plus rapide que M3000M dans 1440p.
  • M3000M est 56.3% plus rapide que Quadro P2000 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P2000 est 100% plus rapide que le M3000M.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M3000M est 22.2% plus rapide que le Quadro P2000.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P2000 est en avance sur 63 tests (93%)
  • M3000M est en avance sur 5 tests (7%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.78 14.28
Nouveauté 6 Février 2017 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 5 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P2000 et Quadro M3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
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Quadro M3000M

Comparaisons

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