Quadro P2000 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P2000 com GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.90
+12.7%

O P2000 supera o GTX 1650 Ti Max-Q por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho296328
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.64sem dados
Eficiência energética17.3923.14
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP106TU117
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$585 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Frequência do núcleo1076 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores4,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização94.7276.80
Desempenho de ponto flutuante3.031 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM5 GB4 GB
Largura do barramento de memória160 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória140.2 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P2000 18.90
+12.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+12.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 6449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P2000 8387
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+37.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P2000 32964
+5.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P2000 6847
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+25.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+9.4%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+20.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+3.6%
56
−3.6%
1440p20
−80%
36
+80%
4K17
−41.2%
24
+41.2%

Custo por fotograma, $

1080p10.09sem dados
1440p29.25sem dados
4K34.41sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Elden Ring 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+118%
17
−118%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
77
−2.6%
Metro Exodus 50−55
−9.8%
56
+9.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−43.2%
63
+43.2%
Valorant 75−80
−19.7%
91
+19.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+185%
13
−185%
Dota 2 34
−141%
82
+141%
Elden Ring 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Far Cry 5 72
+7.5%
67
−7.5%
Fortnite 100−110
+9.8%
90−95
−9.8%
Forza Horizon 4 75−80
+27.4%
62
−27.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
67
+0%
Metro Exodus 50−55
+34.2%
38
−34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+16.1%
110−120
−16.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+10%
40−45
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+13.5%
50−55
−13.5%
Valorant 75−80
+81%
42
−81%
World of Tanks 220−230
+7.2%
200−210
−7.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+236%
11
−236%
Dota 2 98
−8.2%
106
+8.2%
Far Cry 5 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 75−80
+46.3%
54
−46.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−195%
110−120
+195%
Valorant 75−80
+13.4%
65−70
−13.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Elden Ring 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Grand Theft Auto V 30−33
+15.4%
26
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+7.7%
150−160
−7.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 120−130
+11.2%
110−120
−11.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35
−37.1%
Metro Exodus 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 30−35
+28%
25
−28%
Elden Ring 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
25
−28%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
25
−28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Fortnite 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

É assim que Quadro P2000 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • Quadro P2000 é 4% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 80% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 41% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P2000 é 236% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 195% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P2000 está à frente em 54 testes (86%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 8 testes (13%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.90 16.77
Novidade 6 de Fevereiro 2017 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 5 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O Quadro P2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 12.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 25% superior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.


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