Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94

O GTX 1650 supera o P2000 (móvel) por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade3.3918.90
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGP107GLTU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Julho 2017 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$1477 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 458% melhor do que o P2000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo1215 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização77.1493.24

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 (móvel) 16.94
GTX 1650 20.41
+20.5%

O GeForce GTX 1650 supera o Quadro P2000 (móvel) em 20% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 8387
GTX 1650 13645
+62.7%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 63% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 32964
GTX 1650 44694
+35.6%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 6847
GTX 1650 9203
+34.4%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 34% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 43566
GTX 1650 50549
+16%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P2000 (móvel) 350317
GTX 1650 373333
+6.6%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 60
GTX 1650 91
+52.8%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 53% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 104
+129%
GTX 1650 45

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 129% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 67
+942%
GTX 1650 6

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 942% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 70
+61%
GTX 1650 44

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 61% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 65
+87.1%
GTX 1650 35

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 87% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 23
+7.5%
GTX 1650 21

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 31
GTX 1650 51
+67.3%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 67% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

P2000 (móvel) 5
+14.9%
GTX 1650 5

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 60
GTX 1650 90
+50.1%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 (móvel) em 50% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 70
+61.8%
GTX 1650 43

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 62% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 104
+128%
GTX 1650 46

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 128% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 67
+926%
GTX 1650 7

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 926% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 65
+109%
GTX 1650 31

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 109% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 23
+2.7%
GTX 1650 22

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 3% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

P2000 (móvel) 5.4
+50%
GTX 1650 3.6

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 em 50% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55−60
−25.5%
69
+25.5%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K18−20
−22.2%
22
+22.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−32.5%
53
+32.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Battlefield 5 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−30%
52
+30%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Far Cry 5 50−55
−28%
64
+28%
Far Cry New Dawn 65−70
−23.1%
80
+23.1%
Forza Horizon 4 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Hitman 3 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−21.1%
115
+21.1%
Metro Exodus 80−85
−26.3%
101
+26.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−25.3%
94
+25.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−24.4%
56
+24.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Battlefield 5 55−60
−30.9%
72
+30.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Far Cry 5 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.4%
56
+24.4%
Forza Horizon 4 160−170
−25.6%
201
+25.6%
Hitman 3 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Horizon Zero Dawn 210−220
−23.8%
260
+23.8%
Metro Exodus 50−55
−30%
65
+30%
Red Dead Redemption 2 50−55
−26%
63
+26%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−23.3%
74
+23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−23.3%
74
+23.3%
Watch Dogs: Legion 170−180
−21.2%
206
+21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 50−55
−30%
65
+30%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−24%
62
+24%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−40%
42
+40%
Watch Dogs: Legion 16−18
−31.3%
21
+31.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−35%
54
+35%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−40%
42
+40%
Far Cry New Dawn 40−45
−25%
50
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Hitman 3 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Metro Exodus 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−28.6%
45
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35
+29.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−25%
20
+25%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
26
+23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%

É assim que P2000 (móvel) e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 25% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 23% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 22% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.94 20.41
Novidade 5 de Julho 2017 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P2000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P2000 (móvel)
Quadro P2000 (móvel)
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GeForce GTX 1650

Comparações

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Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
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