Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P2000 (móvel) con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.72

GTX 1650 supera a P2000 (móvel) en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento354281
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficaciasin datos37.79
Eficiencia energética14.3718.74
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP106TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Febrero 2019 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152896
La frecuencia del núcleo1291 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1291 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura92.9593.24
El rendimiento con el punto flotante2.974 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3.75 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P2000 (Laptop) y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

P2000 (móvel) 15.72
GTX 1650 20.50
+30.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
GTX 1650 13645
+62.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P2000 (móvel) 32964
GTX 1650 44694
+35.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P2000 (móvel) 6847
GTX 1650 9203
+34.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
GTX 1650 50549
+16%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
GTX 1650 373333
+6.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
GTX 1650 91
+52.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+129%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+942%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+61%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+87.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
+7.5%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
GTX 1650 51
+67.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
+14.9%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
GTX 1650 90
+50.1%

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+61.8%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+128%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+926%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+109%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
+2.7%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
+50%
GTX 1650 3.6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 (móvel) y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD50−55
−38%
69
+38%
1440p30−35
−36.7%
41
+36.7%
4K18−20
−38.9%
25
+38.9%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.16
1440psin datos3.63
4Ksin datos5.96

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Fortnite 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 4 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+0%
90
+0%
Valorant 292
+0%
292
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 63
+0%
63
+0%
Fortnite 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 4 83
+0%
83
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 260
+0%
260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+0%
66
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+0%
61
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 177
+0%
177
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+0%
42
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 83
+0%
83
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+0%
11
+0%

Así compiten P2000 (móvel) y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 38% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 37% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 39% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 67 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.72 20.50
Novedad 15 de Febrero 2019 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 3.75 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm

GTX 1650 tiene un 30.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 meses, un 6.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P2000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.

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