Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 1630
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P2000 (móvel) supera o GTX 1630 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 400 | 446 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 14.61 | 12.23 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | GP106 | TU117 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 15 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás) | 28 de Junho 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 512 |
| Frequência do núcleo | 1291 MHz | 1740 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1291 MHz | 1785 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,400 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 92.95 | 57.12 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.974 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 72 | 32 |
| L1 Cache | 432 kB | 512 kB |
| L2 Cache | 1280 kB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 145 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3.75 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1502 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 96.13 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 14.27 | 11.94 |
| Novidade | 15 de Fevereiro 2019 | 28 de Junho 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3.75 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
O P2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 19.5% mais elevada.
O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6.7% superior, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.
O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1630 nos testes de desempenho.
Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.
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