Quadro P1000 vs. P620

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5
11.50
+22.9%

O P1000 supera o P620 em 23% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho381435
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.3920.74
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP107
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados
Preço atual$301 (0.8x)$170

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P620 tem uma relação qualidade/preço 181% melhor do que o Quadro P1000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640512
Frequência do núcleo1493 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1442 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt25 Watt
Velocidade de texturização59.2043.33
Desempenho de ponto flutuante1,894 gflops1,490 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mm145 mm
Espessura1-slot1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória80.19 GB/s80.13 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort4x mini-DisplayPort

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P1000 e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.50
+22.9%
Quadro P620 9.36

O P1000 supera o P620 em 23% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P1000 4452
+22.8%
Quadro P620 3624

P1000 supera P620 em 23% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 24240
Quadro P620 25105
+3.6%

P620 supera P1000 em 4% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P1000 6001
+1.6%
Quadro P620 5909

P1000 supera P620 em 2% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 4787
+2.5%
Quadro P620 4673

P1000 supera P620 em 2% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P1000 30721
+1%
Quadro P620 30410

P1000 supera P620 em 1% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P1000 14172
+20.9%
Quadro P620 11722

P1000 supera P620 em 21% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P1000 13022
+15.3%
Quadro P620 11292

P1000 supera P620 em 15% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P1000 14286
+21.8%
Quadro P620 11727

P1000 supera P620 em 22% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 42
+3.4%
Quadro P620 41

P1000 supera P620 em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 87
+10%
Quadro P620 79

P1000 supera P620 em 10% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 56
+10.7%
Quadro P620 50

P1000 supera P620 em 11% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 54
Quadro P620 54
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 57
Quadro P620 59
+3.9%

P620 supera P1000 em 4% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 15
+2.8%
Quadro P620 15

P1000 supera P620 em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 27
+6.2%
Quadro P620 26

P1000 supera P620 em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P1000 4
Quadro P620 4

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 27
+7.5%
Quadro P620 26

P1000 supera P620 em 7% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 42
+3.7%
Quadro P620 41

P1000 supera P620 em 4% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 54
Quadro P620 55
+1.3%

P620 supera P1000 em 1% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 87
+10.7%
Quadro P620 78

P1000 supera P620 em 11% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 56
+10.3%
Quadro P620 51

P1000 supera P620 em 10% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P1000 57
Quadro P620 60
+4.7%

P620 supera P1000 em 5% em SPECviewperf 12 - Creo.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P1000 e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
−6.7%
48
+6.7%
4K11
+37.5%
8−9
−37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+20%
24−27
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Hitman 3 30−33
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+20%
24−27
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Hitman 3 30−33
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Metro Exodus 16−18
+0%
17
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
13
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−6.7%
32
+6.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
24−27
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
17
+6.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 18−20
+20%
14−16
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que Quadro P1000 e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • O Quadro P620 é 6.7% mais rápido do que o Quadro P1000 no 1080p
  • O Quadro P1000 é 37.5% mais rápido do que o Quadro P620 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P1000 é 100% mais rápido do que o Quadro P620.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P620 é 6.7% mais rápido do que o Quadro P1000.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P1000 está à frente em 65 testes (96%)
  • Quadro P620 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.50 9.36
Novidade 1 de Fevereiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 25 Watt

O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P620 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e Quadro P620, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 515 votos

Classifique Quadro P620 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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