Quadro M6000 24 GB vs. GeForce GTX 1650 SUPER
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M6000 24 GB com GeForce GTX 1650 SUPER, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M6000 24 GB supera o 1650 SUPER por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 233 | 257 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 70 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.16 | sem dados |
| Eficiência energética | 8.53 | 18.69 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | GM200 | TU116 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Março 2016 (9 anos atrás) | 22 de Novembro 2019 (6 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $4,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 988 MHz | 1530 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1114 MHz | 1725 MHz |
| Quantidade de transistores | 8,000 million | 6,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 285.2 | 138.0 |
| Desempenho de ponto flutuante | 6.844 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 256 | 80 |
| L1 Cache | 1.1 MB | 1.3 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm | 229 mm |
| Espessura | 2-slot | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1653 MHz | 12000 MHz |
| Largura de banda de memória | 317.4 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | sem dados | + |
| Multi Monitor | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M6000 24 GB e GeForce GTX 1650 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 75−80
+10.3%
| 68
−10.3%
|
| 1440p | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
| 4K | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 66.65 | sem dados |
| 1440p | 142.83 | sem dados |
| 4K | 238.05 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+0%
|
248
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+0%
|
201
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Dota 2 | 209
+0%
|
209
+0%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Dota 2 | 191
+0%
|
191
+0%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
| Dota 2 | 80
+0%
|
80
+0%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
É assim que M6000 24 GB e GTX 1650 SUPER competem em jogos populares:
- M6000 24 GB é 10% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 1440p
- Amarrar em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 64 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 27.78 | 24.34 |
| Novidade | 5 de Março 2016 | 22 de Novembro 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
O M6000 24 GB tem uma pontuação de desempenho agregado 14.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.
O GTX 1650 SUPER, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.
O Quadro M6000 24 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 SUPER nos testes de desempenho.
Quadro M6000 24 GB destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 SUPER - para computadores de mesa.
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