Quadro M500M vs. K2100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M500M
2015
2GB GDDR3
3.02

O K2100M supera o M500M em 16% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e Quadro K2100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho732684
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.110.57
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108GK106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$84.95
Preço atual$775 $208 (2.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K2100M tem uma relação qualidade/preço 418% melhor do que o Quadro M500M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M500M e Quadro K2100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e Quadro K2100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384576
Frequência do núcleo1029 MHz667 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados2,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt55 Watt
Velocidade de texturização17.9832.02
Desempenho de ponto flutuante863.2 gflops768.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e Quadro K2100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e Quadro K2100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória4004 MHz3000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s48.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e Quadro K2100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e Quadro K2100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M500M e Quadro K2100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M500M e Quadro K2100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M500M 3.02
K2100M 3.50
+15.9%

O K2100M supera o M500M em 16% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M500M 1169
K2100M 1356
+16%

K2100M supera M500M em 16% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 7959
K2100M 10648
+33.8%

K2100M supera M500M em 34% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M500M 2365
K2100M 2394
+1.2%

K2100M supera M500M em 1% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 1595
K2100M 1606
+0.7%

K2100M supera M500M em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M500M 8348
K2100M 11835
+41.8%

K2100M supera M500M em 42% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M500M 5935
+32.9%
K2100M 4467

M500M supera K2100M em 33% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M500M 5222
+27.9%
K2100M 4082

M500M supera K2100M em 28% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M500M 5713
+88.7%
K2100M 3028

M500M supera K2100M em 89% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M500M 21
K2100M 23
+8.7%

K2100M supera M500M em 9% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 11
K2100M 18
+58.9%

K2100M supera M500M em 59% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 36
+12.3%
K2100M 32

M500M supera K2100M em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 19
K2100M 21
+9.4%

K2100M supera M500M em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 20
K2100M 21
+2.5%

K2100M supera M500M em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 21
+3.5%
K2100M 20

M500M supera K2100M em 4% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 7
+26.3%
K2100M 6

M500M supera K2100M em 26% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 6
K2100M 11
+73.8%

K2100M supera M500M em 74% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M500M 0
+33.3%
K2100M 0

M500M supera K2100M em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 6
K2100M 11
+73.8%

K2100M supera M500M em 74% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 11
K2100M 18
+58.9%

K2100M supera M500M em 59% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 20
K2100M 21
+2.5%

K2100M supera M500M em 3% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 36
+12.3%
K2100M 32

M500M supera K2100M em 12% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 19
K2100M 21
+9.4%

K2100M supera M500M em 9% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 21
+3.5%
K2100M 20

M500M supera K2100M em 4% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 7
+26.3%
K2100M 6

M500M supera K2100M em 26% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro M500M 0.4
+33.3%
K2100M 0.3

M500M supera K2100M em 33% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M500M e Quadro K2100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−60%
24
+60%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que Quadro M500M e K2100M competem em jogos populares:

  • O K2100M é 60% mais rápido do que o Quadro M500M no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro M500M é 11.1% mais rápido do que o K2100M.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o K2100M é 100% mais rápido do que o Quadro M500M.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M500M está à frente em 1 teste (2%)
  • K2100M está à frente em 38 testes (70%)
  • há um empate em 15 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.02 3.50
Novidade 15 de Dezembro 2015 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 55 Watt

O Quadro K2100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M500M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M500M e Quadro K2100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.1 9 votos

Classifique Quadro M500M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 245 votos

Classifique Quadro K2100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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