Quadro M520 vs. K2100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M520
2017
2048 MB GDDR5
4.83
+38%

O M520 supera o K2100M em 38% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e Quadro K2100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho602684
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.57
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108GK106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$84.95
Preço atualsem dados$208 (2.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro M520 e Quadro K2100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e Quadro K2100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384576
Frequência do núcleo756 MHz667 MHz
Frequência em modo Boost1019 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados2,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt55 Watt
Velocidade de texturização16.6632.02
Desempenho de ponto flutuantesem dados768.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e Quadro K2100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória5012 MHz3000 MHz
Largura de banda de memória40 GB/s48.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e Quadro K2100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e Quadro K2100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
3D Stereo+sem dados
Mosaicsem dados+
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M520 e Quadro K2100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M520 e Quadro K2100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M520 4.83
+38%
K2100M 3.50

O M520 supera o K2100M em 38% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M520 1870
+37.9%
K2100M 1356

M520 supera K2100M em 38% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 11278
+5.9%
K2100M 10648

M520 supera K2100M em 6% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M520 2658
+11.1%
K2100M 2394

M520 supera K2100M em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 2342
+45.8%
K2100M 1606

M520 supera K2100M em 46% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M520 13394
+13.2%
K2100M 11835

M520 supera K2100M em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M520 6338
+42.1%
K2100M 4460

M520 supera K2100M em 42% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 7173
+137%
K2100M 3028

M520 supera K2100M em 137% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M520 28
+20.3%
K2100M 23

M520 supera K2100M em 20% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M520 e Quadro K2100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−14.3%
24
+14.3%
4K12
+50%
8−9
−50%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que Quadro M520 e K2100M competem em jogos populares:

  • O K2100M é 14.3% mais rápido do que o Quadro M520 no 1080p
  • O Quadro M520 é 50% mais rápido do que o K2100M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro M520 é 300% mais rápido do que o K2100M.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M520 está à frente em 53 testes (91%)
  • há um empate em 5 testes (9%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.83 3.50
Novidade 13 de Janeiro 2017 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 55 Watt

O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M520 e Quadro K2100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

Comparações

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Classificação do usuário

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3.6 28 votos

Classifique Quadro M520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.5 246 votos

Classifique Quadro K2100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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