Quadro M500M vs Quadro K2100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M500M und Quadro K2100M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.02

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K2100M die M500M um moderate 17%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M500M und Quadro K2100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung775725
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.63
Leistungseffizienz6.894.40
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM108GK106
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 April 2016 (8 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$84.95

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M500M und Quadro K2100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M500M und Quadro K2100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384576
Kernfrequenz1029 MHz667 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.9832.02
Gleitkomma-Leistung0.8632 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs816
TMUs1648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M500M und Quadro K2100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M500M und Quadro K2100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz752 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s48.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M500M und Quadro K2100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M500M und Quadro K2100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Management++
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von Quadro M500M und Quadro K2100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M500M und Quadro K2100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M500M 3.02
K2100M 3.53
+16.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M500M 1164
K2100M 1360
+16.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M500M 2365
K2100M 2394
+1.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M500M 7959
K2100M 10648
+33.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M500M 1595
K2100M 1606
+0.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M500M 8348
K2100M 11835
+41.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M500M 6053
+33.3%
K2100M 4541

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M500M 5222
+27.2%
K2100M 4104

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M500M 5713
+88.7%
K2100M 3028

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Quadro M500M 21
K2100M 23
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
K2100M 18
+58.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
+12.3%
K2100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
K2100M 21
+9.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
K2100M 21
+2.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
+3.5%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
+26.3%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
K2100M 11
+73.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
+33.3%
K2100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M500M 6
K2100M 11
+73.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro M500M 11
K2100M 18
+58.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
K2100M 21
+2.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
+12.3%
K2100M 32

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
K2100M 21
+9.4%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
+3.5%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
+26.3%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
+33.3%
K2100M 0.3

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M500M und Quadro K2100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.69

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−25%
25
+25%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

So konkurrieren Quadro M500M und K2100M in beliebten Spielen:

  • K2100M ist 53% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der K2100M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K2100M liegt in 48 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (24%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.02 3.53
Neuheit 27 April 2016 23 Juli 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 55 Watt

Quadro M500M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 83.3% weniger Stromverbrauch.

K2100M hingegen hat eine um 16.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der Quadro K2100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M500M und Quadro K2100M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 13 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
  • 5
3.5 279 Stimmen

Bewerte Quadro K2100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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